PORTFOLIO · 2024—2026

把想法做成
看得见的东西

视觉传达设计 / 品牌视觉 · 网页交互 · 动效与游戏。
六件作品,一条从平面走到代码的路径。

作品
06
媒介
04
年份
2026
SCROLL

SELECTED WORKS

六个作品

从一张 90 × 54 mm 的名片,到能用手势种树的网页。

作品集里的机器人形象 MIND ONLINE

ABOUT

设计与实现,
是同一种表达。

我做视觉传达,但不太愿意停在“出图”这一步。一个版式在 Illustrator 里成立,不代表它在浏览器里也成立; 一段动效在分镜上好看,落地时可能被性能打回原形。所以我的项目通常一路做到能跑起来的程度—— 版式、材质、代码,都是同一件事的不同阶段。

这六件作品覆盖平面、网页、动效与交互。它们不是六种风格,而是同一个人在不同约束下的六次解题。

  • 专业视觉传达设计
  • 方向品牌 / 网页 / 动效
  • 状态2026 届

CAPABILITIES

能做什么

01

视觉设计

品牌识别、版式与网格、印刷打样。先解决信息层级,再谈风格。

  • Illustrator
  • Photoshop
  • Figma
02

前端实现

语义化结构与样式、原生 JS、Three.js 场景。不依赖框架也能把页面做完整。

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Three.js
03

动效与交互

分镜与节奏、Canvas 动画、手势与摄像头交互。让反馈比点击更早发生。

  • Canvas
  • MediaPipe
  • Web Audio

CONTACT

更多过程,
在完整档案里。

每个项目的调研、草图、技术取舍与踩坑记录,都放在完整档案里。想细看某一件,从那里进去。

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